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Carreiras e eSports: Um novo horizonte

Carreiras e eSports: Um novo horizonte

Assuntos ligados à carreiras no eSports estão em alta. Mas, afinal, quais as possibilidades dentro desse universo? Engana-se quem pensa que o eSports envolve somente jogadores profissionais. Pelo contrário, há uma gama de diferentes profissionais que podem atuar na...

Um novo Aliado! O papel dos jogos educativos

Um novo Aliado! O papel dos jogos educativos

Os jogos são, para os jovens no geral, parte intrínseca de sua cultura. Não somente é um sonho comum eles quererem ser influenciadores digitais que trabalham com jogos ou jogadores profissionais (como pode ser visto aqui.) como eles conseguem se encontrar com...

Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022

Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022

A Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022 foi contratada pelo projeto Brazil Games, parceria da Abragames com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), e realizada pela empresa Homo Ludens Inovação e Conhecimento....

II Censo Indústria Brasileira de Jogos Digitais

II Censo Indústria Brasileira de Jogos Digitais

Este segundo estudo sobre a IBJD foi elaborado por equipe coordenada pela Homo Ludens e realizado de abril a agosto de 2018, visando “informar sobre a evolução do setor de games e jogos digitais no Brasil, atualizar dados estatísticos e facilitar o desenho de...

Mangás, Animes e a Psicologia 3

Mangás, Animes e a Psicologia 3

O terceiro volume dá continuidade ao propósito de seus antecessores: explorar e apresentar reflexões teóricas sobre conhecidos enredos japoneses, também principalmente a partir da Psicologia Analítica. Algumas das obras analisadas são: Rurouni Kenshin, Ghot in the...

Mangás, Animes e a Psicologia 2

Mangás, Animes e a Psicologia 2

O segundo volume dá continuidade ao propósito do primeiro: explorar e apresentar reflexões teóricas sobre conhecidos enredos japoneses, também principalmente a partir da Psicologia Analítica. Algumas das obras analisadas são: Ranma ½, Sailor Moon, Cardcaptor Sakura e...

Mangás, Animes e a Psicologia

Mangás, Animes e a Psicologia

Primeira publicação da série, MAP I busca apresentar análises e refletir, do principalmente do ponto da psicologia analítica de Carl G. Jung, sobre grandes títulos de “animangás” de origem japonesa procurando entender os simbolismos presentes e o porquê de impactarem...

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