Este segundo estudo sobre a IBJD foi elaborado por equipe coordenada pela Homo Ludens e realizado de abril a agosto de 2018, visando “informar sobre a evolução do setor de games e jogos digitais no Brasil, atualizar dados estatísticos e facilitar o desenho de políticas para seu desenvolvimento”. Acesse o documento final Clicando aqui e deve ser citado: SAKUDA, Luiz Ojima; FORTIM, Ivelise (Orgs.). II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Ministério da Cultura: Brasília, 2018.
Participação da sócia Ivelise Fortim no podcast Coto.net do IDEB
No último dia 06/02 a sócia Ivelise Fortim participou de uma conversa do podcast Coto.net, programa de Direitos Digitais do IDEC (Instituto Brasileiro de Defesa do Consumidor). Juntamente com o estudante de Ciências da Computação do IME Eduardo Laurentino, e com a...



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