Este segundo estudo sobre a IBJD foi elaborado por equipe coordenada pela Homo Ludens e realizado de abril a agosto de 2018, visando “informar sobre a evolução do setor de games e jogos digitais no Brasil, atualizar dados estatísticos e facilitar o desenho de políticas para seu desenvolvimento”. Acesse o documento final Clicando aqui e deve ser citado: SAKUDA, Luiz Ojima; FORTIM, Ivelise (Orgs.). II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Ministério da Cultura: Brasília, 2018.
BIG Festival
Ivelise Fortim e Luiz Sakuda participam do BIG Festival no vertical Big Careers 10:00-11:00 Carreiras em eSports SP - Auditório 1 Lotação da Sala: 180 11:00-12:00 Como Escolher o Curso de Jogos Digitais mais Adequado? SP - Auditório 1 Lotação da Sala: 180...




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