Este segundo estudo sobre a IBJD foi elaborado por equipe coordenada pela Homo Ludens e realizado de abril a agosto de 2018, visando “informar sobre a evolução do setor de games e jogos digitais no Brasil, atualizar dados estatísticos e facilitar o desenho de políticas para seu desenvolvimento”. Acesse o documento final Clicando aqui e deve ser citado: SAKUDA, Luiz Ojima; FORTIM, Ivelise (Orgs.). II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Ministério da Cultura: Brasília, 2018.
Sócio Luiz Sakuda participa do XV Enecult
Luiz Ojima Sakuda, fundador e sócio da Homo Ludens, levou os dados do II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais ao XV Enecult no último fim de semana. O evento é organizado há 15 anos pela Universidade Federal da Bahia (UFBA) em seu Centro de Estudos...




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