Em 22 de Outubro de 2019 a Homo Ludens se fez presente no evento Representatividade Feminina nos Games, realizado no Unibes Cultural, representados por Amanda Rolim. A proposta do evento foi discutir sobre como as mulheres são representadas em jogos, qual seu...
Notícias
Livro da equipe Janus-LEPTIC- Conectados :Pequenas Reflexões Sobre a Tecnologia no Cotidiano
Já está disponível para download o livro digital "Conectados - Pequenas reflexões sobre a tecnologia no cotidiano", escrito pela equipe do Janus-LEPTIC. Em forma de pequenas crônicas, o livro aborda o cotidiano da inserção da tecnologia na vida humana. Os textos...
Literatura Gamer
Ainda sobre o 11° Seminário Internacional de Bibliotecas Públicas e Comunitárias, ou Seminário Biblioteca Viva, foi discutido o tema Literatura Gamer. A Literatura Gamer é sobre livros que começaram nos jogos e foram se expandindo no mesmo tema para a...
Narrativas Multimídia
No início de Agosto de 2019 ocorreu 11° Seminário Internacional de Bibliotecas Pública e Comunitárias, também conhecido como Seminário Biblioteca Viva. O evento realizado no Centro de Convenções Rebouças em São Paulo é uma iniciativa do Governo do Estado em parceria...
Palestra Movimento Inova
O Movimento Inova é uma iniciativa da SEDUC-SP (Secretaria da Educação), com objetivo de mostrar a importância da conexão entre professores, alunos e da tecnologia. Realizada nos dias 5 e 6 de Dezembro, as atividades em série voltadas para tecnologia e integração de...
Terapia online: Debate na subsede do CRP de São José do Rio Preto
O Atendimento Online é uma questão para muitos profissionais da psicologia. Em um período onde a internet é tão presente na vida da população, acaba sendo inevitável ter de recorrer a tal ferramenta mesmo que de forma casual. O Conselho Regional de Psicologia , na...
Debate sobre a Indústria Brasileira de Games, com participação do sócio Luiz Sakuda, está disponível online
O seminário “Indústria Brasileira de Jogos Digitais - Desafios e Perspectivas” foi organizado em 18 de Setembro de 2015 pelo Instituto de Estudos Avançados (IEA) da Universidade de São Paulo (USP). O órgão, criado em 1986, tem por objetivo promover estudos e debates...
Homo Ludens no “Tapete Verde”: sócios acompanham o Prêmio de eSports 2019
A convite do Banco do Brasil, patrocinador do evento, os sócios Ivelise Fortim e Luiz Sakuda acompanharam, no dia 19/12, a revelação dos atletas vencedores do Prêmio de eSports Brasil 2019. A premiação ocorreu em São Paulo e atualmente é a maior dentro do ramo de...
Aconteceu o 4º Simpósio – Crianças e Adolescentes na Internet
O papel das escolas, famílias e empresas de tecnologia foi discutido no evento do NIC.br e Comitê Gestor da Internet no Brasil - CGI.br, que teve correalização da Safernet Brasil. O 4º Simpósio - Crianças e Adolescentes na Internet aconteceu em São Paulo, no dia 17 de...
Lançamento do curso de Serious Games para gestão do RH acontece em SP
No dia 12/09 foi apresentado o terceiro curso da Homo Ludens em parceria com a FIA Business School, "Serious games e gamification pata gestão de RH" em Pinheiros, zona oeste de São Paulo. A coordenadora técnica Ivelise Fortim contou com a presença de Fernando...