Os dados parciais publicados recentemente pelos sócios da Homo Ludens, Luiz Ojima Sakuda e Ivelise Fortim e pelo pesquisador Pedro Santoro Zambon no MicBR do último dia 07/11 incluíam dados de renda média mensal dos profissionais autônomos da IBJD, o regime de contratação de colaboradores nas desenvolvedoras e também faturamento dessas empresas. Um exemplo é o panorama do faturamento: enquanto ele mostra que nossa indústria de jogos digitais está em franco crescimento (vide aumento expressivo de empresas formalizadas desde o primeiro estudo em 2014), os proventos – e o salário dos colaboradores por consequência, ainda é baixo no geral.
O II Censo traz, portanto, a importância de maiores investimentos e incentivos das instâncias governamentais: a indústria é fértil e a produção é perene, de modo que mais ações de apoio voltadas especificamente ao setor só viriam contribuir com a tendência de crescimento da IBJD.
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