Este estudo foi pautado na indústria de jogos digitais, cujas características e transformações internas podem servir de referência para outras indústrias digitais e não digitais no futuro, uma vez que as plataformas tecnológicas e de distribuição são controladas muitas vezes pela mesma empresa (ex: Apple, Google, Microsoft, Sony e Nintendo). A tese de doutorado em que este capítulo se baseia utiliza o referencial teórico de cadeias globais de valor e propõe um novo tipo de governança, agora por plataformas, focando um aspecto da monografia particularmente relevante para a economia da cultura: o novo espírito do capitalismo, formalizado pela Convenção de Projetos e dominante na governança por plataformas; assim como enfatiza as questões brasileiras.
Pesquisa Indústria Brasileira Games
Qual o perfil da indústria de games no Brasil? Que tipo de jogo é desenvolvido? Quais são os principais mercados internacionais para os jogos brasileiros? Quais são os principais desafios da indústria? Estas e outras dúvidas podem ser sanadas a partir da Pesquisa da...
0 comentários