Este segundo estudo sobre a IBJD foi elaborado por equipe coordenada pela Homo Ludens e realizado de abril a agosto de 2018, visando “informar sobre a evolução do setor de games e jogos digitais no Brasil, atualizar dados estatísticos e facilitar o desenho de políticas para seu desenvolvimento”. Acesse o documento final Clicando aqui e deve ser citado: SAKUDA, Luiz Ojima; FORTIM, Ivelise (Orgs.). II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Ministério da Cultura: Brasília, 2018.
Lançamento de E-sports: a nova arena de negócios é um sucesso
SUCESSO! Assim define-se o lançamento ocorrido na noite de ontem, na unidade Paulista da FIA Business School. Ontem à noite foi apresentado o curso E-sports: a nova arena de negócios na unidade Nações Unidas da FIA em Pinheiros. Participaram Fernanda Domingues, da FD...




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