Este estudo foi pautado na indústria de jogos digitais, cujas características e transformações internas podem servir de referência para outras indústrias digitais e não digitais no futuro, uma vez que as plataformas tecnológicas e de distribuição são controladas muitas vezes pela mesma empresa (ex: Apple, Google, Microsoft, Sony e Nintendo). A tese de doutorado em que este capítulo se baseia utiliza o referencial teórico de cadeias globais de valor e propõe um novo tipo de governança, agora por plataformas, focando um aspecto da monografia particularmente relevante para a economia da cultura: o novo espírito do capitalismo, formalizado pela Convenção de Projetos e dominante na governança por plataformas; assim como enfatiza as questões brasileiras.
BIG FESTIVAL 2020: Os desafios do E-Sports no Brasil
Entre 22 e 26 de Junho ocorrerá o BIG FESTIVAL 2020. O festival reúne empresas relacionadas e jogos independentes. Este ano devido aos casos de COVID e ao Isolamento Social, o festival terá sua primeira edição completamente online. A Homo Ludens se fará presente no...
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