A Escola Brasileira de Games, casa com a qual a sócia Ivelise Fortim já colaborou anteriormente, comentou os dados do II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Relembrando ainda alguns levantamentos do I Censo IBJD realizado pelo Núcleo de Pesquisa e Gestão Tecnológica da Universidade de São Paulo (NPGT/USP) e traçando paralelos entre os estudos, o artigo destaca brevemente alguns dos resultados, tais como atualização de dados técnicos, levantamento do perfil das desenvolvedoras, dos recursos humanos, formas de financiamento utilizadas, entre outros dados.
Carreiras e eSports: Um novo horizonte
Assuntos ligados à carreiras no eSports estão em alta. Mas, afinal, quais as possibilidades dentro desse universo? Engana-se quem pensa que o eSports envolve somente jogadores profissionais. Pelo contrário, há uma gama de diferentes profissionais que podem atuar na...
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