A Escola Brasileira de Games, casa com a qual a sócia Ivelise Fortim já colaborou anteriormente, comentou os dados do II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Relembrando ainda alguns levantamentos do I Censo IBJD realizado pelo Núcleo de Pesquisa e Gestão Tecnológica da Universidade de São Paulo (NPGT/USP) e traçando paralelos entre os estudos, o artigo destaca brevemente alguns dos resultados, tais como atualização de dados técnicos, levantamento do perfil das desenvolvedoras, dos recursos humanos, formas de financiamento utilizadas, entre outros dados.
Seminário “Cidadania Digital em debate no Ensino Superior”
A proposta dos Seminários “Cidadania Digital em debate no Ensino Superior” é de estimular espaços de colaboração para a promoção de ações de educação para o uso consciente das tecnologias digitais e respeito aos direitos humanos na Internet. Os seminários são fruto...




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