A Escola Brasileira de Games, casa com a qual a sócia Ivelise Fortim já colaborou anteriormente, comentou os dados do II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Relembrando ainda alguns levantamentos do I Censo IBJD realizado pelo Núcleo de Pesquisa e Gestão Tecnológica da Universidade de São Paulo (NPGT/USP) e traçando paralelos entre os estudos, o artigo destaca brevemente alguns dos resultados, tais como atualização de dados técnicos, levantamento do perfil das desenvolvedoras, dos recursos humanos, formas de financiamento utilizadas, entre outros dados.
Homo Ludens no Webinar, Cooperativismo no setor de Games
No próximo dia 1/07, acontece o webinar Cooperativismo no setor de Games. O evento pretende discutir a possibilidade de formalização de pessoas físicas e jurídicas atuantes no mercado por meio da organização de cooperativas, bem como seus prós e contras. O webinar...




0 comentários