A Escola Brasileira de Games, casa com a qual a sócia Ivelise Fortim já colaborou anteriormente, comentou os dados do II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Relembrando ainda alguns levantamentos do I Censo IBJD realizado pelo Núcleo de Pesquisa e Gestão Tecnológica da Universidade de São Paulo (NPGT/USP) e traçando paralelos entre os estudos, o artigo destaca brevemente alguns dos resultados, tais como atualização de dados técnicos, levantamento do perfil das desenvolvedoras, dos recursos humanos, formas de financiamento utilizadas, entre outros dados.
Literatura Gamer
Ainda sobre o 11° Seminário Internacional de Bibliotecas Públicas e Comunitárias, ou Seminário Biblioteca Viva, foi discutido o tema Literatura Gamer. A Literatura Gamer é sobre livros que começaram nos jogos e foram se expandindo no mesmo tema para a...




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