Este segundo estudo sobre a IBJD foi elaborado por equipe coordenada pela Homo Ludens e realizado de abril a agosto de 2018, visando “informar sobre a evolução do setor de games e jogos digitais no Brasil, atualizar dados estatísticos e facilitar o desenho de políticas para seu desenvolvimento”. Acesse o documento final Clicando aqui e deve ser citado: SAKUDA, Luiz Ojima; FORTIM, Ivelise (Orgs.). II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Ministério da Cultura: Brasília, 2018.
BIG FESTIVAL 2020: Os desafios do E-Sports no Brasil
Entre 22 e 26 de Junho ocorrerá o BIG FESTIVAL 2020. O festival reúne empresas relacionadas e jogos independentes. Este ano devido aos casos de COVID e ao Isolamento Social, o festival terá sua primeira edição completamente online. A Homo Ludens se fará presente no...
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