Este segundo estudo sobre a IBJD foi elaborado por equipe coordenada pela Homo Ludens e realizado de abril a agosto de 2018, visando “informar sobre a evolução do setor de games e jogos digitais no Brasil, atualizar dados estatísticos e facilitar o desenho de políticas para seu desenvolvimento”. Acesse o documento final Clicando aqui e deve ser citado: SAKUDA, Luiz Ojima; FORTIM, Ivelise (Orgs.). II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Ministério da Cultura: Brasília, 2018.
No ar a Pesquisa TIC Cultura 2016, com contribuição de Luiz O. Sakuda
Em mais uma colaboração com o Cetic.br, Sakuda participa agora da primeira versão da TIC Cultura. Por meio da análise voluntária de indicadores, métodos de pesquisa e dados levantados, o pesquisador emplaca seu nome em mais um projeto científico importante e relevante...
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