Este segundo estudo sobre a IBJD foi elaborado por equipe coordenada pela Homo Ludens e realizado de abril a agosto de 2018, visando “informar sobre a evolução do setor de games e jogos digitais no Brasil, atualizar dados estatísticos e facilitar o desenho de políticas para seu desenvolvimento”. Acesse o documento final Clicando aqui e deve ser citado: SAKUDA, Luiz Ojima; FORTIM, Ivelise (Orgs.). II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Ministério da Cultura: Brasília, 2018.
Homo Ludens e Unicesumar: Game for Business 2020
Aconteceu no último domingo (24/10) o Game for Business 2020, um evento com foco em desenvolvedores de software, gamers e empreendedores de serviços relacionados a tecnologia. Bruno Rodrigues, diretor executivo de Marketing e Vendas da Unicesumar, apresentou o Torneio...
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