Jogos digitais são ao mesmo tempo artefatos tecnológicos e culturais. Utilizam conhecimento científico e tecnológico avançado, e são sujeitos aos determinantes da produção desse conhecimento. Possuem elevado potencial de mobilização social e cognitiva, permitindo, por exemplo, a promoção e valorização da cultura local, a aplicação na educação e treinamento, na promoção da saúde e inclusão social. As características de produto tecnológico e criativo fazem com que produzam externalidades que ultrapassam o mero entretenimento. Veja neste estudo alguns dados do I Mapeamento desta indústria brasileira e as principais proposições de políticas públicas para ela.
Plataformas como novo tipo de governança de cadeias globais de valor: estudo na indústria de jogos digitais
O Programa Observatório Itaú Cultural de Pesquisa em Economia da Cultura 2017 publicou as pesquisas selecionadas da categoria “pesquisas concluídas” em formato de e-book, que pode ser acessado nas plataformas da Amazon Clicando aqui e do Google Books Clicando aqui....




0 comentários