Sob a organização de Beatriz Blanco e Lucas Goulart, o livro Videogames, Diversidade e Gênero: Pesquisa Científica e Acadêmica tem como objetivo apresentar um panorama de trabalhos, pesquisas e projetos acadêmicos voltados para pensar gênero, sexualidade e videogames, trazendo a discussão para o recorte brasileiro.
Relational and Social Assets as Shapers of Adaptive Capabilities for Innovation
(Ressaca) para o VTT Technical Research Centre of Finland (2015).Pesquisa sobre indústria brasileira de jogos digitais




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