Sob a organização de Beatriz Blanco e Lucas Goulart, o livro Videogames, Diversidade e Gênero: Pesquisa Científica e Acadêmica tem como objetivo apresentar um panorama de trabalhos, pesquisas e projetos acadêmicos voltados para pensar gênero, sexualidade e videogames, trazendo a discussão para o recorte brasileiro.
Mangás, Animes e a Psicologia 3
O terceiro volume dá continuidade ao propósito de seus antecessores: explorar e apresentar reflexões teóricas sobre conhecidos enredos japoneses, também principalmente a partir da Psicologia Analítica. Algumas das obras analisadas são: Rurouni Kenshin, Ghot in the...




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