Os sócios da Homo Ludens integraram o time de especialistas na oitava edição deste estudo anual que observa o uso de Tecnologias da Informação e Comunicação nas casas brasileiras. Fortim e Sakuda ajudaram na validação de indicadores, metodologias e na definição de diretrizes para toda a análise de dados levantados. Confira o resultado final clicando aqui e alguns dos dados clicando aqui.
II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais na EBG!
A Escola Brasileira de Games, casa com a qual a sócia Ivelise Fortim já colaborou anteriormente, comentou os dados do II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Relembrando ainda alguns levantamentos do I Censo IBJD realizado pelo Núcleo de Pesquisa e Gestão...




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